SEGUE ABAIXO AS UTILIDADES DO SMG 2.0
ATK (ATAQUE): DANO INFLIGIDO AO OPONENTE
DEF (DEFESA): SUA CAPACIDADE DE EVITAR O DANO
AGL (AGILIDADE): SUA CAPACIDADE E LIMITE PARA FAZER UMA ACROBACIA
EX: É NECESSARIO 10 PONTOS DE AGILIDADE PARA DAR UMA ESTRELINHA (KKKK)
FUR (FURTIVIDADE): SUA CHANCE DE FICAR INVISIVEL AOS OLHOS DO OPONENTE
EX: UM TROLL OLHA PARA VOCE MAS NAO TEM CERTEZA DE QUE VOCE ESTA LA POIS ESTA ESCURO ENTÃO ELE VAI CHECAR SUA FURTIVIDADE DEVE SER MAIOR QUE A INTELGENCIA DO TROLL PARA SE OCULTAR
INT (INTELIGENCIA): SUA CLASSE USADA PARA APRENDER NOVAS MAGIAS E TAMBÉM É USADA COMO PECEPÇÃO
EX: É NECESSARIO 5 PONTOS DE INTELIGENCIA PARA APRENDER A MÁGIA FIREBALL
MIR (MIRA): CHANCE DE ACERTAR O ATAQUE OU DEFENDER UM ATAQUE
segunda-feira, 15 de julho de 2013
sexta-feira, 12 de julho de 2013
ATUALIZAÇÃO
OLA GAROTOS E GAROTAS QUE ACESSAM O BLOG DESCULPE TER FICADO MUITO (MUITO) TEMPO SEM POSTAR NADA É QUE O TEMAS ACABARAM POREM EU CRIEI A FICHA DE PERSONAGEM SMG 2.0
MAIS FACIL E MELHOR PARA O ENTENDIMENTO
DESCULPA PELO TAMANHO DEVE TER FICADO MUITO PEQUENO
E O ESQUEMA DE SEMPRE O INVERTARIO EM OUTRA FOLHA
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